Matt Booty หัวหน้าของ Xbox Game Studios ได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงหลายๆ อย่างของผู้นำระดับสูงในทีมพัฒนาของ Halo Infinite โดยกล่าวว่าการหมุนเวียนเป็นไปตามธรรมชาติในด้านต่างๆ เช่น การพัฒนาเกม นอกจากนี้ เขายังแนะนำว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์บางคนที่ออกจากทีมอาจมีวิสัยทัศน์สำหรับ Halo Infinite ที่ขัดต่อสิ่งที่คนอื่นต้องการ
Booty พูดคุยกับ The New York Times เกี่ยวกับการลาออกของผู้กำกับสร้างสรรค์ Tim Longo และผู้อำนวยการสร้าง Mary Olson รวมถึง Chris Lee อดีตหัวหน้าสตูดิโอของ FPS
บู๊ทตี้กล่าวว่า มีการหมุนเวียนของผู้นำอยู่เสมอ ซึ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ โมเมนตัมของโครงการกำลังไปในทางเดียว และบุคคลนั้นมีวิสัยทัศน์ที่เปลี่ยนไปในทางอื่น
ความคิดเห็นของ Booty เป็นเรื่องที่น่าคิด แต่ไม่มีข้อมูลเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับทิศทางที่แตกต่างของ Halo Infinite ที่อาจได้รับการพิจารณาในระหว่างการพัฒนา GameSpot ได้ติดตาม Microsoft เพื่อพยายามรับรายละเอียดเพิ่มเติม
โจเซป สตาเท่น ผู้มีประสบการณ์ของ Microsoft ก้าวเข้ามาเป็นผู้นำทีมพัฒนา Halo Infinite หลังจากที่ลีจากไป หลังจากการจากไปของลี ฟิล สเปนเซอร์ หัวหน้า Xbox กล่าวว่าเขาเชื่อว่าการหมุนเวียนในด้านความคิดสร้างสรรค์ เช่น การพัฒนาเกม จริงๆ แล้วเป็นสิ่งที่ดี
สเปนเซอร์กล่าวว่า ฉันไม่มีความกังวลเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับ 343 เลย ที่จริงแล้วฉันคิดว่าในระยะยาว การหมุนเวียนเป็นสิ่งที่ดีต่อสุขภาพ เพราะเราต้องการคนที่มีแรงจูงใจจริงๆ จากสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่
เวอร์ชัน Beta สำหรับผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายนและได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจนถึงปัจจุบัน แคมเปญนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 8 ธันวาคม และจะวางจำหน่ายใน Game Pass